jueves, 25 de abril de 2013

Desmontar fuente de alimentación

Para desmontar la fuente de alimentacion hay que seguir unos cuantos pasos muy sencillos.

1º paso: Desatornillar y abrir la tapa de la torre. Antes de abrirla hay que desenchufar el pc.



2º paso: Desenchufar todas las conexiones de la fuente de alimentacion:

















3º Paso: Desatornillar la fuente de alimentacion.
















4º paso: Despues de sacar la fuente y haber echo lo que queriamos hacer volvemos a atornillar todo y a enchufar los conectores y comprobamos si funciona.









jueves, 7 de marzo de 2013

Analógico vs Digital

Existen tres diferencias entre la señal analogica y la digital:

1º Los valores: el valor de una señal analogica tiene muchos valores, y la señal digital solo tiene dos valores, 0 y 1

2º La calidad: la calidad de una señal digital se puede regenerar y la analogica no.

3º Informacion: En la señal digital la manera de expresarse es mucho mas larga y ocupa mucho mas (100110101011) y la señal analogica es mucho mas simple, corta y ocupa menos (1K).


                          SEÑAL DIGITAL


                       SEÑAL ANALÓGICA

Tecnologia imagen 3

Tubo de rayos catódicos (TRC)

Es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo. El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones.

esquema

viernes, 1 de marzo de 2013

Feria tecnologica Barcelona 2013

10 avances tecnológicos 

·LG Optimus Pro G. Ya lo avisábamos antes de la feria, este móvil dará mucho que hablar. Pantalla de 5,5 pulgadas Full HD a 1080p y una batería gigante de 3.140 mAh para soportar el alto consumo de energía requerido. Es el phablet más poderoso del mundo.


·Nokia Lumia 720. Una grata sorpresa la de Nokia, que ha presentado varios modelos de sus Nokia Lumia e incluso algún dispositivo con aire clásico, pero sencillo y barato, como el Nokia 115 de 15 euros. El más llamativo fue el Lumia 720, muy equipado y funcional, aunque un paso por debajo del Lumia 920 y del Lumia 820. También es más barato y casi tiene lo mismo.

·Sony Xperia Z Tablet. La tablet de Sony, además de resistente al agua, es una gran tablet. Pantalla de 10,1 pulgadas, 1920 x 1200 píxeles y tecnología Mobile Bravia Engine 2, procesador Qualcomm APQ8064 a 1,5 GHz, 2 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento, Android 4.1 y un grosor de solo 6,9mm

·Nuevos sistemas operativos. Firefox OS, Ubuntu y Tizen (Samsung) han llegado a la ciudad. Son las alternativas al dominio de iOS y Android, y una amenaza para BlackBerry y Windows Phone. El más llamativo es Firefox OS, que llegó con una alianza con 18 operadores y 4 fabricantes para lanzar los primeros móviles en este 2013.

·Móviles baratos. Ya hemos hablado del Nokia 115 de solo 15 euros, pero también vimos al Huawei Ascend Y300 y el LG Optimus L7 II. Y no olvidemos que los futuros móviles con Firefox OS de ZTE y Alcatel también estarán al alcance de cualquiera.

·Huawei y ZTE. Los grandes protagonistas por encima de Samsung, sin ninguna novedad, y de Apple, que no estuvo. Los fabricantes chinos siguen creciendo y ya tienen en el mercado nuevos y muy buenos smartphones. El Huawei Ascend P2 es un ejemplo, y solo cuesta 399 euros. Huawei ya es el tercer fabricante a nivel mundial de teléfonos y ZTE escala posiciones.

·Phablets. Los grandes teléfonos móviles, casi tablets, no son una moda pasajera y en el MWC 2013 hemos visto varios terminales de una categoría ya consolidada. Ejemplos: el Asus PadPhone Infinity y el Asus Fonepad; el Samsung Galaxy Note 8.0; el LG Optimus G Pro de 5,5 pulgadas; o el ZTE Grand Memo de 5,7 pulgadas.

·Tablets. La Slate 7 de HP con Android fue una gran sorpresa. Lenovo presentó también sus tres nuevos modelos, S6000, A3000 y A1000, y Sony se llevó el protagonismo con su Xperia Tablet Z. No dejaron grandes innovaciones.

·Pago a través del móvil. El NFC sigue siendo el protagonista en este sentido pero su avance en el mercado real es lentísimo ya que los comercios no se adaptan. Existen otras alternativas: Square, iZettle, SumUp o Kuapay pero nadie se impone y todo sigue igual. También vimos las propuestas de Visa, MasterCard y PayPal. Veremos cual de ellas llega a buen puerto y cuándo comenzaremos a utilizar este servicio de verdad.

·YotaPhone. Algo innovador, por fin. Teléfono móvil con una pantalla táctil LCD y por detrás otra pantalla extra, pero esta de tinta electrónica.

jueves, 28 de febrero de 2013

Segundo paso de la imagen

Codificador y Decodificador

El codificador y decodificador estan en el segundo paso de la imagen, despues de capturar la imagen hay que transformarla en 0 y 1 para que pueda leerlo un ordenador.

·Codificador: dispositivo para la conversión de datos o señales empleando un determinado →código. Normalmente se usa con cuatro propósitos claramente diferenciados: 1) Eliminar la redundancia o todo aquello que no vaya a ser percibido por el destinatario de la información o bien quede más allá de los objetivos de calidad de la señal recibida, en cuyo caso se habla decodificador de fuente; 2) Aumentar la redundancia de modo que el decodificador pueda eventualmente detectar y corregir errores que se hayan producido en la recepción de señales o símbolos, hablándose en este caso de codificador de canal. 3) Para hacer que los datos codificados sean ilegibles salvo que se conozca el código, mediante encriptadores o cifradores. 4) Permitir la transmisión de datos sobre un canal con unos determinados recursos y limitaciones, que correspondería en el modelo empleado en la TMC al transmisor-codificador y que (especialmente en telecomunicaciones) es denominado modulador.



·Decodificador: Es el dispositivo que realiza la operación conversa, sea cual sea el propósito del código: el decodificador de fuente trataría de devolver la redundancia eliminada; el de canal retiraría la introducida por el codificador correspondiente, corrigiendo los errores que fuera capaz de detectar; el descifrador haría que los datos resultaran legibles; y el demodulador (o receptor-decodificador) identificaría el símbolo transmitido por el canal –normalmente bajo un criterio de máxima verosimilitud- y reexpresando los datos con la forma que tenían antes del modulador.

Primer paso de la imagen

Captura de imágenes

el primer paso consiste en capturar la imagen, para la captura de imagenes se tienen que recoger 25 frames por segundo.
Un frame es un fotograma, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. Los frames se utilizan para crear sensación de movimiento.
· Cada frame se divide en 516 lineas.

Las cámaras para grabar imágenes tienes que tener por dentro una cosa así:

Las pantallas de la televisiones están compuestas por pequeñísimas celdas con píxeles con los colores rojo, verde y azul (RGB).


lunes, 25 de febrero de 2013

MS-DOS


MS-DOS

El MS-DOS es un programa , pero no es un programa cualquiera. Ningún programa podrá funcionar si no esta presenta el MS-DOS. La razón es que MS-DOS controla cada una de las partes del computador. El MS-DOS no solo posibilita que nuestros programas trabajan, sino que también permite controlar completamente lo que el ordenador hace y como lo hace. El MS-DOS es la unión entre el usuario y el hardware.

Sin importar lo potente que sea el hardware (teclado, pantalla, impresora, etc.), un computador no puede hacer absolutamente nada sin los programas que forman la estructura lógica y que reciben el nombre de software.

El MS-DOS es un sistema operativo para computadores IBM y compatibles y se le llama Sistema Operativo de Disco porque gran parte de su funcionamiento implica la gestión de discos y archivos de discos. Un sistema operativo tiene como función poner operativa a una maquina y controlar y administrar todos los componentes del sistema.


FUNCIÓN: El MS-DOS coordina el funcionamiento del ordenador con nuestros programas de aplicación. Se puede emplear el MS-DOS mediante instrucciones denominadas comandos para manejar archivos, controlar el flujo de trabajo y desarrollar tareas útiles que de otro modo necesitan software adicional.
El MS-DOS te permite ejecutar tareas a traves de instrucciones a tu ordenador a trevez de un sistema de ingreso de comandos basados en comandos de texto.

También:
Podemos crear y revisar nuestros archivos de texto.
Podemos adaptar MS-DOS a nuestras necesidades.

COMANDOS BASICOS





COMANDO: MD
ACCIÓN: Crea directorios
SINTAXIS: MD [unidad:\ruta\] <nombre>




COMANDO: RD
ACCIÓN: Borra directorios (solo si se encuentra vacío)
SINTAXIS: RD [unidad:\ruta\] <nombre>




COMANDO: CD ; CD.. ; CD\
ACCIÓN: Sirve para moverse por los distintos directorios
SINTAXIS: CD <nombre de la carpeta> , CD.. , CD\




COMANDO: TREE
ACCIÓN: Muestra la el árbol de directorios de la unidad
SINTAXIS: TREE [Unidad:\ruta]
PRINICPALES MODIFICADORES: /F Presenta los nombres de los archivos que contiene cada directorio. /A Utiliza caracteres de texto en lugar de caracteres gráficos.




COMANDO: DELTREE
ACCIÓN: Borra el directorio aunque no esté vacío.
SINTAXIS: DELTREE [unidad:\ruta\] <nombre>
PRINICPALES MODIFICADORES: /Y No pide confirmación antes de borrar.




COMANDO: DIR
ACCIÓN: Muestra el contenido de un directorio
SINTAXIS: DIR [unidad:\directorio]
PRINICPALES MODIFICADORES: /P Pausa la pantalla para poder ver todo. /S Muestra también subdirectorios.


            
                                                                                        MS-DOS